Всякий персонаж за время жизни чему-нибудь учится. Причем, он постигает умения и навыки, зачастую не связанные с его специальностью. Например, воин, хочет он того или нет, должен уметь починить поврежденный в бою доспех, сделать себе обувку взамен развалившейся или сгоревшей, перевязать рану и т.д., то есть овладеть, пусть и грубо, профессиями кузнеца, кожевенника, обувщика, лекаря.

В системе AD&D способность к обучению выражена "слотами" (slots). Они бывают воинскими и гражданскими. Т.е., персонаж может изучить столько профессий, сколько у него имеется слотов. Правда, отдельные редкие или просто трудоемкие профессии могут потребовать два или более слотов.

Умения делятся на общие - те, которые могут потребоваться всем (типа знания истории, знания этикета, умения разжечь огонь...) и специальные, которые необходимы, например, только магам (распознание заклятий, приготовление зелий) или только ворам (маскировка, чревовещание, запугивание). Соответственно, персонаж, которых хочет овладеть специальностью, не характерной для своего класса, должен потратить больше усилий на ее освоение (израсходовать больше слотов). Но, как знать, может, это и окупится. Словом, думайте сами

Перейти к таблице воинских навыков

Перейти к таблице не воинских навыков

В таблице указаны слоты, даваемые персонажу на 1 уровне, а так же рост количества слотов в зависимости от уровня (полезно при генерировании персонажей)

Слоты
Группы Воинские слоты Пенальти Невоинские слоты
классов На 1 уровне Уровней на слот (при отсутствии) На 1 уровне Уровней на слот
Воин (Warrior) 4 3 -2 3 3
Маг (Wizard) 1 6 -5 4 3
Священник (Priest) 2 4 -3 4 5
Мошенник (Rogue) 2 4 -3 3 4

Колонки 3 и 6 означают, на сколько уровней нужно "вырасти" персонажу, чтобы получить следующий слот.