Канал #AD&Ds создавался мной, как игровой полигон для желающих не просто пообщаться на IRC, но и поиграть в "пассивные" RPG (Role Playing Games), которые не требуют от участников реальных действий. Посему я особо не задавался целью писать суровые правила, ограничившись лишь пояснением, что канал игровой и ожидать от него обсуждения, допустим, политических событий будет м-м.... мягко скажем, некорректным по отношению к игрокам.

  1. На канале разрешается:

    1.1. Находиться всем желающим, вне зависимости от их расы, пола, возраста, вероисповедания

    1.2. Вести обсуждения текущих действий DMa (Dungeon Mastera), высказываь любую РАЗУМНУЮ критику, замечания и пожелания.

    1.3. Вносить свои предложения и поправки по способам ведения игры, делиться информацией игрового характера с игроками и DMом.

    1.4 Обмениваться информацией игрового/неигрового характера (если данная информация не является откровенной клеветой и не содержит призывов к насилию, расизму, терроризму и т.д. по жизни).

  2. На канале ЗАПРЕЩАЕТСЯ:

    2.1. Мешать играющим.

    2.2. Вмешиваться в существующую игру не относящимися к ней замечаниями.

    2.3. Вести политическую агитацию, пропаганду расизма, насилия, порнографии, терроризма, наркотиков. За данные действия нарушители будут изгоняться с канала НАВСЕГДА

    2.4. Оскорблять играющих

    2.5. Нарушать сетевую этику: вешать bot'ы, kick'ать присутствующих без ИСКЛЮЧИТЕЛЬНЫХ на то поводов

    (исключительным считается общее требование не менее чем 2/3 игроков, присутствующих в данный момент на канале)

  3. Правила поведения игроков

    3.1. Просьба заявлять действия, не противоречащие общему ходу игры

    3.2. Игра происходит по раундам - в один раунд каждый игрок может заявить не более одного действия. Если игрок не хочет, чтобы его персонаж действовал, он извещает мастера об этом.

    3.3. Каждое действие, которое направлено на других игроков или мастерских персонажей, (кроме помощи или исцеления) приравнивается к боевым - мастер определяет инициативу действующих сторон, т.е., очередность их действий, а после вычисляет, что у игрока получилось. Просьба не заявлять "Я стукнул гнома промеж глаз и он упал". Приветствуются заявления типа "Я бью гнома промеж глаз" - дело мастера определить, что из этого получится.

    3.4. Просьба не разглашать некоторые свои параметры в общем чате, если это заранее не входит в ваши планы (но тогда сначала известите мастера).

    1. Во-первых, ваш персонаж НЕ ЗНАЕТ своих числовых параметров (силу, ловкость, интеллект и т.д.),
    2. во вторых, alignment (см. ниже) раскрывать не стоит, так как это может вызвать определенную раекцию со стороны других персонажей.
    3. И в-третьих, некоторые классы раскрывать не стоит тем более, так как представьте себя в шкуре приключенца, рядом с которым находится, к примеру, вор или некромант.
    4. Ну и, последнее, никогда и никому не говорите свой уровень. Это информация для ДМа и самого игрока.

    3.5. Как только вам попадается противник, или кем нибудь из партии заявлены боевые или приравненные к боевым действия, игра автоматичеки переходит в пошаговый режим: сначала ДМ определяет очередность действия персонажей, затем каждый из игроков и ДМ по-очереди высказывают свои действия.

    3.6. Все свои пожелания, замечания и сообщения просьба высказывать мастеру НЕЗАМЕДЛИТЕЛЬНО, нет ничего хуже, чем затаенная обида.

    3.5. Действия, неочевидные для окружающих, (молитвы и чтение заклятий) содержимое своих карманов, сумочек и поясных кошельков (буде такие имеются) просьба заявлять в привате мастеру. Помните: то, что услышали все - они узнали по игре. А в партии и возле нее могут быть воры. Потом не обижайтесь на собственную беспечность.

    3.6. Разрешается заявлять ЛЮБЫЕ действия, не противоречащие здравому смыслу и возможностям персонажа. Это не компьютерная игра с жесткими ограничениями. Если вам хочется отойти в сторону и внимательно осмотреть некий предмет, делайте это - мастера никто насильно вести не заставлял, сам подаписался.

  4. Заявления "внимательно гляжу по сторонам, что вижу?" могдут игнорироваться ДМом. Просьба заявлять, что именно вы высматриваете по сторонам. Ну сами посудите, если ДМ будет каждый раз описывать, что видно вокруг, игра растянется на годы.
  5. Просьба не обижаться, если ДМ посчитает, что ваши действия/слова/поведение оскорбительны для кого-то из НЕперсонажей и этот самый НЕ вас атакует со всеми вытекающими последствиями.

Пожалуй, это все.

Если по ходу жизни канала появятся дополнительные бонусы или ограничения, они будут здесь отражены.

 

7.02.1998 г., Саратов.   Ratimir, он же Дмитрий В. Веряскин